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ストーリーモード(pmLT)/ちびっこは大変 ストーリーモード(pmLT)/鈴花はどこ? 第1話 ストーリーフォルダ 第2話 ストーリーフォルダ 第3話 ストーリーフォルダ 第4話 最終話 関連リンク 選択条件 ストーリーモード(pmLT)/放課後実験室を終了 話数 5 メインキャラクター 茜(ラピス) 解禁要素 [じゃんぴょん☆まじっく](+ミニッツ(ラピス)) 備考 一度クリアするとメインキャラクターがミニッツ(ラピス)になる 第1話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第2話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第3話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第4話 ※[じゃんぴょん☆まじっく]を選択後に会話に入る 最終話 (会話後、解禁要素を獲得) 関連リンク ストーリーモード(pmLT) ポップンミュージック ラピストリア
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____ / ノ_ ヽ,, \ / ≦゚≧ミ ≦゚≧ / ___'__ \ | |r┬| | \ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒) ノ | / / / (⌒) / / / / / | (⌒) ゝ / | l | ノ / ) / ヽ ヽ_ヽ /' / / ヽ __ / / / (AA出典 2ch できる夫) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【名前】できる夫 【所属】新市街 【登場場所】口入れ屋、色街 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【詳細】 口入れ屋で仕事を探した際に出会った。 色街狂いで、安い風俗へ頻繁に通っているが、妙に情報に敏いところがある謎のある人物。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【コミュ履歴】 1.1452年5月 第二週 行動3 【色街】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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【安価】P「シアター組にもカバー曲をですか?」【ミリマス】 執筆開始日時 2017/12/28 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1514468738/ 概要 小鳥 「はい。最近、シアターの子達もメディアの露出が増えてきて、ファンも増えてきていますので」 小鳥 「それで、ファンの方々から先輩たちみたいに彼女たちのカバー曲も聞いてみたいという声も増えて」 P 「そういうことでしたか。でもカバーといっても、利権やらなにやらで、すぐにじゃあやるぞというわけには」 小鳥 「そうですよね。今思えば一事務員の私までもがカバー曲を披露しているなんて驚くことですし」 P 「ただ、カバーCDを出すわけじゃなくて、俺だったらこの曲を歌わせてみたいなってものはありますよ」 小鳥 「そうなんですか。ぜひ聞かせていただけませんか?」 P「ではまずは 3から」 タグ ^音無小鳥 まとめサイト アイマスSSまとめサイト 456P えすえすゲー速報 エレファント速報 おかしくねーしSSまとめ ポチッとSS!! SSまとめ SSでレッツゴー SSびより SSまとめプラス SS 森きのこ! SS★STATION wiki内他頁検索用 シアターデイズ ミリオンライブ 安価 音無小鳥
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ゲームモード一覧 ■闘技場 ここではランダムのプレーヤーと1vs1形式で決闘することができる。 3体まで傭兵を連れていくことができ勝利すると10競技場栄誉、敗北で5競技場栄誉を獲得することができ、 これを競技ショップにて金色装備の欠片もしくは傭兵の英雄魂と交換することができる。 それぞれの最高到達段位に応じてダイヤや称号を獲得することができる。 毎日午後9時に自身のランクに応じて競技場栄誉がメールにて配布される。 各ランク星の数で5段階に分かれており青銅1星ランクからスタートする。 その後、青銅→白銀→黄金→ダイヤと進んでいきダイヤ5星に勝利すると伝説ランクに昇格する。 伝説ランクでは伝説1000よりスタートし、こちらは勝敗で数字の強さが変動していく。(ここでダイヤに降格することはない) 各週土曜夜9時に伝説ランクはリセットされ伝説段位の者はダイヤ1星より再びスタートする。 ■天空の塔 ここでは1層から100層までのボスに挑戦することができる。 各層それぞれ異なった報酬が設けられており報酬は初回クリア報酬と2回目以降の討伐報酬で分けられている。 毎日0時に天空の塔のトークンと呼ばれるものがリセットされ、5つ無料で使用できる。 また到達層の数に応じた天空刻印といったものが配布され様々な傭兵の英雄魂、もしくは数種類の傭兵用アイテムと交換できる。 ■試練 このモードでは実力の均衡するプレーヤーと1vs1(傭兵2体)で決闘していく。 フロアは1層から9層まで設けられており、挑戦中はHPの回復ができない(各層突破ごとに主人公に対しての自動回復がある)。 傭兵に関してはフレンドの傭兵を3体まで出陣されることができ、こちらも回復は施されない。 各フロア報酬は固定されており、1500ゴールド*フロア数 + 宝石のギフトが付与される。 ■猟区 ボス戦でも利用されるこのモードだが、基本的にはギルドのクエスト消化、あるいはボス戦のために存在する。 一部プレーヤーはPvPシステムを利用して仲間内での決闘を行っているがこのケースは現在のところはまれである。 ここではイベント期間中のハードボスからのレアアイテムドロップや、ごく稀にハードボスがドロップする宝石などが特徴とされる。 ■オートモード このモードでは各層を星3クリアしていくことで自動的に金貨やアイテム(最大8つ)の報酬がその名の通り自動的に蓄積されていく形となっている。 各ステージをクリアしていくことで10分間あたりに得られるゴールド報酬は徐々にアップしていく。 ストーリーモードとは完全に独立した形をとっていることが特徴。 また、一日最大5回まで掠奪といって、他のプレーヤーの蓄積してきたアイテムの一部を戦闘に勝利することで奪うことができる。 一定確率で報酬から金色装備を獲得することができる(らしい)。 ■深淵ダンジョン 深淵ダンジョンはレベル30から解放され仲間と共に合計4ステージを突破していくといった協力系のゲームモードだ。 最大何層まであるのかは今のところ不明だが、上層に行けば行くほどその報酬も豪華になっていく。 ここではランダムでレア度30の金色装備を獲得することもできる。 レア度紫以上の装備を分解した際にも手に入る深淵トークンは金色装備の欠片との交換も可能だ。 主人公の戦力アップを目指すのであればここは避けては通れない道であろう。 ■グレイ軍団 このモードは3段階の難易度に分けられており、それぞれシングル、仲間1人、2人を連れて指定されたミッションに挑んでいく。 そこそこ難易度は高めに設定されているが、クリアすることで主人公の戦力を底上げできるアクセサリーといったものを獲得できる。 また一定確率で図鑑アンロック用の資材が手に入りこれをアンロックしていくことで主人公のステータス上昇永久バフがもらえる。
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シャクラ(水) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーインドラ デーヴァーナーム・インドラ シャクラ シャクラ(水) シャクラ レアリティ:☆5 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 孵化インドラ→デーヴァーナーム・インドラ→シャクラ バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル 雷神の剣 攻撃力 () アクティブスキル ヴァジュラ(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル ファイティングスピリット(40~45%:限定無し) ブティック 休暇コレクション スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー インドラ 「師匠、もっと簡単に力を解放できる方法はないんですか?」 「いちいち説明せねばわからぬのか?見ているがいい…タアッ!」 「そんな風に見せられても…。言葉で説明してくださいよ」 「一目で理解できぬのなら、それはお前の頭が鈍いのであって、つまりは自業自得ということだ」 「…ぐぬぬ」 シヴァとインドラの会話 デーヴァーナーム・インドラ 「師匠、見てください!ヴァジュラを意のままに操れるようになりました!」 「次はそのみっともない手の動きなしでできるようにすることだな」 「無理ですよ!手で方向を示した方が扱いやすいんです」 「では、それがお前の限界ということだ。傍から見ていると道化以外の何者でもない」 「…ぐぬぬ」 シャクラ 「師匠、あれが聞こえますか?今や私は、”雷の王”と皆に呼ばれています。ヴァジュラの操り方も雷の扱い方も、すべて師匠が教えてくれたもの。初めてお会いした時、私は力が欲しいと、そうあなたに言いました。そして今、私は天命を果たすのに十分な力を得た。すべては師匠のおかげです。…ねえ師匠、あなたは今、どこにおられるのでしょうね」 インドラの独白
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ストーリーモード(pmLT)/4月といえば! ストーリーモード(pmLT)/セツブン 第1話 ストーリーフォルダ 第2話 ストーリーフォルダ 第3話 ストーリーフォルダ 最終話 関連リンク 選択条件 ストーリーモード(pmLT)/ストーリーチュートリアルを終了 話数 4 メインキャラクター ミミ(サニパ-1P) 解禁要素 イースター【エフェクト】 備考 第1話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第2話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第3話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 最終話 (会話後、解禁要素を獲得) 関連リンク ストーリーモード(pmLT) ポップンミュージック ラピストリア
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スターモン名(属性) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー進化1 進化2 進化3 スーパー進化 スターモン名(属性) 名前 レアリティ:☆ アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 英雄フェスティバル捕獲フェスティバル合成召喚再召喚孵化捕獲(地方名難易度)進化1→進化2→進化3 バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル 技名 攻撃力 () アクティブスキル 技名(単体攻撃or全体攻撃or全体回復) 防御力 () スーパースキル 技名orなし 回復力 () 亜種スキル スキル名(効果量:適応範囲) ブティック コレクション名orなし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー 進化1 進化2 進化3 スーパー進化
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テイルス(木) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン テイルス(木) テイルス レアリティ:☆4 アイコン編集 属性 木 ステータス レベル50(60) 入手方法 リング交換(ソニックコラボ)テイルス→テイルス→テイルス バトルタイプ バランス系 HP 21416(26440) ノーマルスキル シッポ回転攻撃 攻撃力 2277(2812) アクティブスキル ラジコン攻撃(全体攻撃) 防御力 2313(2856) スーパースキル なし 回復力 2181(2692) 亜種スキル 生命の恩寵(30~35%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 防御力ダウン(☆3) 発動率80%.2ターン 弱点暴露(☆5) 発動率80%.2ターン モンスタースーパーリーグ初のコラボイベントであるソニックコラボフェスティバルで登場したスターモン。 いまだ貴重な弱点暴露を持つスターモン。 防御力ダウンもあわせて地域防衛でのデバフ役としての活躍が期待できる。 念のために書いておくが男の子だぞ。 スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン
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アタール アータルの別名。
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以下のモードは全て最初から選択可能。 セレクトモードアシストセーブ カジュアルシナリオモードロックマンゼロ(1) ロックマンゼロ2 ロックマンゼロ3 ロックマンゼロ4 Zチェイサー ギャラリー ミュージックプレイヤー オプションZZカード スタッフクレジット セレクトモード 1・2・3・4(・ZX・ZXA)を作品ごとに選べる。一部のバグが修正された以外は完全移植。 クリアデータなどは必要なく、1・2・3・4のどの作品からでも始められる。 初見の人は1から順番にプレイすることを推奨。 カジュアルシナリオモードの導入に伴い、ゼロ4・ZXのイージーモード、ZXAのビギナーモードは廃止されている。 アシストセーブ ステージの幾つかの場所に中間セーブポイントが出現する。 出現位置は主にステージ開始直後、中間、ボス前。ステージの長さによって変わる。また、一定以上離れると上書きセーブが可能。 オンにするとリトライの代わりにセーブポイントに戻されるようになる。 この際、プレイ時間や受けたダメージ等もセーブ時点のものになる。残機も消費せず、リトライ回数としてカウントされることもない。 必然的に難易度も低下する。(特に高ランク・アベ100取得は大幅にしやすくなる) ゲーム内メニュー画面でオン/オフの切り替え、任意ロードが可能。 通常セーブとは別枠でセーブされる。 注意事項として、エルフやEクリスタルの取得状況もセーブ時点にリセットされてしまう。 特にゼロ1の稼ぎ作業中は必ずアシストセーブをオフにしておこう。 カジュアルシナリオモード 1・2・3・4を超低難易度でプレイできるモード。難易度設定はノーマルで固定。 ニンテンドーDSゼロコレのイージーシナリオモードと違い、各作品をぶっ通しでプレイする必要はない。 セーブデータは普通のモードとは別扱いで、各作品ごとに決められた数が用意されている。 ゼロ3・4をカジュアルシナリオモードでクリアすると、ミニゲーム7つがすべて解放される。 ミニゲームの解放具合も通常モードとは別扱い。 ZXのイージーモード、ZXAのビギナーモードはこちらに統合される形になっている。 ロックマンゼロ(1) アルティメットモード。 バスターショットはゼットセイバー入手時に武器レベルMAX。 ゼットセイバー、シールドブーメラン、トリプルロッドはそれぞれ入手時点で武器レベルがMAX。 サブタンク常にMAX、リトライ無制限、EC9999。 サイバーエルフ全開なので、防御力が倍になったり、トゲが塞がってたりしている。 レア系エルフのジャクソンも最初から使える状態。 ロックマンゼロ2 最初からアルティメットフォーム。(OPステージ終了後、ノーマルフォームも選べる。) エルフ入手済み&強化済み。 武器レベルMAX。 サブタンクMAX、リトライ無制限。 ゼロ2の実質アルティメットモード。 (オープニングステージからアルティメットフォームのためゼロの体色が異なる、オープニングステージで「武器が壊れて満身創痍のゼロ」の演出が台無しになるので注意。) ロックマンゼロ3 3のアルティメットモードとほぼ同じ。 違いは初期残機が9ということだけ。 ロックマンゼロ4 GBA版4のイージーモードとほぼ同じなのかと思いきや、どう見てもアルティメットモード。 最初から全パーツ所持、エルフのキャパシティが最大。 即死トラップで即死する点に注意。 一応ストロンゲストを初期装備しているため、装備を変更しない限りは即死しない。 Zチェイサー ダブコレの新モード。全12+1ステージのタイムアタックができる。 ゼロシリーズからは各作品2ステージずつの計8ステージが用意されている。 ローカルでの2人同時プレイやオンラインランキングにも対応。 詳細はZチェイサー@ダヒコレにて ギャラリー 様々なイラストが閲覧できる。開発中の設定画も多数。 珍しいところでは、ロックマンエグゼに登場したロックマンゼロも収録されている。 ギャラリーのイラストは最初から全て解禁。 ゼロ3の改造カードのON/OFFもここで。 改造カードはZZカード(実績)を集めるごとに解放されていく。 効果は改造カード@3を参照。 ミュージックプレイヤー ゲーム中の全楽曲を試聴できる。最初から全て解禁。 予約特典(後に無料配信化)のDLC「アルティメットリミックス」を所持している場合、ここで試聴できる。 オプション 表示言語やフィルターなどのオプション設定が行える。操作マニュアルもここから確認可能。 ZX側のみ「Voice」の項目が追加され、高音質とDS版音質を切り替えられる。 Steam版のみ「PC Setting」の項目が追加されており、ウィンドウサイズの変更やVSYNCのオンオフができる。 予約特典(後に無料配信化)のDLC「アルティメットリミックス」を所持している場合、タイトルごとにアレンジBGMへ切り替えるオプションが追加される。 ZZカード いわゆる実績(トロフィー)。ゼロ・ZX6作品合わせて37種類存在。 獲得すると同時にゼロ3の改造カードが解放される。 スタッフクレジット ダブコレのスタッフクレジットが見られる。 今回は淫帝が開発に関わっていないので、クレジットに淫帝の表示はない。